Parte 1: Exergames (EXG). Just Dance.FIFA. Minecraft. Stop, Pokemon Go; Tacobol. Barra-Bandeira. Sete Pecados; Identidade, corpo e pertencimento na...
Parte 1:
Exergames (EXG). Just Dance.FIFA. Minecraft. Stop, Pokemon Go;
Tacobol. Barra-Bandeira. Sete Pecados;
Identidade, corpo e pertencimento nas danças
Parte 2:
A tecnologia e o sedentarismo;
A esportivização do virtual; regionais e urbanas. Garrafão. Gemerson. Cemitério;
House dance, breaking, locking, popping. freestyle.
Sua participação é muito importante.
Curso: Ensino Fundamental
Componente: Educação Física
Série: 7º Ano
Ano Letivo: 2026
Data Realização: 08/06/2026